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 [SPOIL] Expérience des héros

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zabuza
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MessageSujet: [SPOIL] Expérience des héros    Mer 27 Oct - 14:48

Original message by spartan


Comme vous le savez, les héros ont déjà 4 pouvoirs à la base :

- Uppercut
- Trouvailles
- Retour du héros
- Sauvetage


de nombreux avantages...

Les héros, depuis la V2 de Hordes peuvent gagner des pouvoirs supplémentaires en gagnant assez d'expérience, il suffit d'avoir survécu un certain nombre de jours dans des villes pour débloquer un nouveau pouvoir.

Pour ceux qui veulent découvrir les nouveaux pouvoirs, je vous invite à poursuivre la lecture de ce topic, pour les autres, je ne mettrais pas en spoiler car ça fait moche, d'où le spoil dans le titre, donc si vous ne voulez pas savoir, quittez ce topic avant de lire la suite...

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Manipulateur (3xp) : Vous pouvez, 2 fois par partie, raturer une entrée du registre de votre ville (cliquez sur l'icone Falsifier en face de la ligne du registre qui vous gêne...).

Clairvoyance (7xp) : Vous pouvez savoir dans quelle mesure un citoyen est actif ou présent en jeu, simplement en se rendant dans sa maison.

Scribe motivé (16xp) : Vous pouvez maintenant envoyer des Messages privés à tous les citoyens de la ville d'un seul coup (depuis la section Message dans votre maison). Vous pouvez également ouvrir des sujets "RP" sur les forums (merci de ne pas en abuser !).

Camaraderie (25xp) : Vous pouvez, 1 fois par partie, offrir un de vos jours de mode héros à un autre citoyen ! Attendez-vous à devenir un véritable messie pour beaucoup de monde... NB : les jours de héros ainsi transmis vous seront retirés, rendez-vous sur la page d'un citoyen pour lui offrir une journée.

Dictateur (31xp) : Vous pouvez modifier à volonté le tableau noir placé sur la page de garde de la ville.

Grand coffre (45xp) : Vous gagnez un emplacement de coffre, dans votre maison.

Corps saint (61xp) :
Lorsque vous êtes dans l'état "Clair(e)" (c'est à dire, lorsque vous ne consommez pas de drogue), vous bénéficiez d'un bonus de +1 point de contrôle permanent en extérieur.

Omniscience (75xp) : Omniscience fonctionne comme Clairvoyance, mais offre une vision d'ensemble de TOUS les citoyens depuis l'annuaire en ville. Cliquez sur l'onglet Omniscience dans la liste des citoyens.

Débrouillardise (91xp) : Vous commencez toutes vos villes avec un objet utile aléatoire.

Double fond (105xp) : Vous gagnez un autre emplacement de coffre.

Jolies trouvailles (121xp) :
Votre pouvoir de Héros "Trouvaille" vous permet d'obtenir de bien meilleurs objets.

Poches bien rangées (135xp) : Vous disposez d'une place de plus dans votre sac à dos.

Second souffle (151xp) : Vous disposez maintenant d'un puissant pouvoir de héros qui vous permet de régénérer à 6 PA et de retirer l'état de Fatigue.

Prévoyant (165xp) : Vous commencez toutes vos villes avec une ration supplémentaire de nourriture.

Armoire à glace (181xp) : Votre grande expérience de l'Outre-Monde vous permet de bénéficier à tout moment d'un point de contrôle supplémentaire en extérieur.

Perfidie (195xp) : Votre pouvoir "Manipulateur" est amélioré : vous pouvez l'utiliser un plus grand nombre de fois par partie !

Vaincre la mort (211xp) : Lorsque vous l'activez, ce nouveau pouvoir de héros permet de ne pas subir les effets de la Soif, de l'Infection et de l'Addiction lors de l'attaque suivante (valable une seule nuit).

Vengeance sordide (241xp) : Si vous êtes banni(e) au jour 3 ou après, vous recevez automatiquement du poison pour vous donner l'opportunité de vous venger... Et oui, il ne fallait pas vous embêter !

Campeur professionnel (301xp) :
La pénalité due aux campings répétés est réduite pour vous : vous pouvez donc camper plus souvent au cours d'une même ville.

Camé prévoyant (361xp) :
Vous démarrez toutes vos villes avec une dose de Paracétoïde dans votre coffre.

Maire (entre 500 et 600xp) : Vous pouvez créer des villes privées depuis la page "Jouer", lorsque vous êtes mort(e).

Architecte (721xp) :

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Dernière édition par zabuza le Dim 13 Fév - 19:01, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [SPOIL] Expérience des héros    Dim 13 Fév - 2:24

Depuis quand faut t'il 30 jours pour up au pouvoir suivant ???

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MessageSujet: Re: [SPOIL] Expérience des héros    Dim 13 Fév - 11:17

il me semble que ce n'est pas dans l'ordre... Dans une de mes première ville, un nouveau joueur, qui était héros (il avait 100 pt âme, sauf erreur)
avait le pouvoir de raturer...
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MessageSujet: Re: [SPOIL] Expérience des héros    Dim 13 Fév - 18:55

faut dire il me reste que 2 pouvoir a unlock.


et les rature c'est le premier pouvoir, faut juste jouer 10 J

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MessageSujet: Re: [SPOIL] Expérience des héros    Lun 14 Fév - 7:19

Avant c'était Clairvoyance mais oui, je confirme que c'est dorénavant dictateur. L'ordre à du être modifié l'or d'un patch, il faut dire que ça date de l'époque des Chaussettes de l'espace lorsque j'avais commencé à recenser tout les pouvoirs.

Il faudra corriger tout ça.

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MessageSujet: Re: [SPOIL] Expérience des héros    Dim 20 Fév - 1:27

Combien de jours faut t'il pour unlock les 2 dernier pouvoir ???

en 21 jours j'ai pas débloqué mon pouvoir... mais contrairement au début, l'xp s'accumule mais très lentement. j'ai gagné que 3 bulle d'xp

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MessageSujet: Re: [SPOIL] Expérience des héros    Dim 20 Fév - 9:15

De tête, je sais plus, je regarderais tout à l'heure.

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MessageSujet: Re: [SPOIL] Expérience des héros    Sam 26 Mar - 21:48

Le dernier pouvoir : Architecte serait disponible entre 700 et 720 xp et donne un plan de chantier commun aléatoire à chaque début de partie.

En ce qui me concerne, il me faudra un peu moins de 6 mois pour le débloquer.

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MessageSujet: Re: [SPOIL] Expérience des héros    Dim 27 Mar - 1:26

maj

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MessageSujet: Re: [SPOIL] Expérience des héros    Aujourd'hui à 5:54

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